WoW Torg - Фарм и Заработок в World of Warcraft
Заработок по:
Главная
Купить золото
Продать золото
Новости WoW
Туманы Пандарии
Cataclysm
По уровням
По профессиям
Аукцион
Другие заработки
Дейлики
Прокачка профессий
Прокачка чаров
Прокачка репутации
Прокачка Гильдии
Достижения
Гайд по инстам
Аддоны WoW
Обновления WoW
Дополнения WoW
Ролики WoW
Звания персонажей
Прокачка профессий:
Алхимия
Кузнечное дело
Кулинария
Наложение чар
Инженерное дело
Первая помощь
Рыбная ловля
Травничество
Ювелирное дело
Кожевенное дело
Горное дело
Свежевание
Портняжное дело
Начертание
Археология
Инсты World of Warcraft Cataclysm
Главная
»
Гайд по инстам
»
Инсты World of Warcraft Cataclysm
Тактика Крепость Темного Клыка - героик и нормал (гайд)
Крепость Темного Клыка - инстанс на 5 человек, присутствовавший в игре с самого дня релиза World of Warcraft в 2004 году. В Катаклизме подземелье подверглось переработке. Уровень игроков, необходимый для доступа в инстанс: 10/85 (нормал/героик). Войти внутрь на нормале можно на 10 уровне, однако для доступа через LFG необходим 16-й. Когда-то принадлежавшая барону Сребролену, крепость Темного Клыка пала перед сумасшедшим магом Аругалом и его воргенами. После того как самого Аругала убили агенты Орды, крепость стояла покинутой... но не слишком долго. Лорд Винсент Годфри, предавший и Гилнеас и Отрекшихся, теперь держит здесь оборону, окруженный своими прислужниками и духами прежних обитателей.
Опубликовал: Друид Тауренович МакХил
23-01-2011 11:56:43
Тактика Каменные Недра - героик и нормал (гайд)
Каменные недра - инстанс Катаклизма, рассчитанный на 5 человек. Уровень игрока, требующийся для попадания внутрь: 81/85 (нормал/героик). История Внутри Храма Земли, расположенного в самом сердце Подземья, находятся Каменные Недра. Именно в этом загадочном месте мастера Сумеречного Молота усердно трудились, укрепляя шкуру аспекта Смертокрыла элементиевыми пластинами, чтобы его истерзанное тело не распалось на части. Именно отсюда Смертокрыл воспарил в Азерот, расколов легендарный Столп мира, тем самым нарушив равновесие в Подземье. Хотя оскверненный аспект и покинул это место, его преданные прислужники из Сумеречного Молота окопались в укромных глубинах Каменных Недр. Для его фанатичных последователей место пробуждения Смертокрыла стало священной землей, и они охотно пожертвуют своими жизнями, лишь бы уберечь ее от посягательств. Сведения о Каменных Недрах весьма скудны. Об этом месте практически ничего не известно: только то, что в них скрываются адепты Сумеречного Молота. Немногие исследователи, осмелившиеся пробраться во внутреннее святилище Храма Земли, рассказывают о запутанных каменных коридорах – работе невиданных доселе элементалей – которые раскинулись по всей местности и в большинстве своем заканчиваются тупиками. Но больше всего жителей Азерота тревожат сообщения о чудовищном каменном змее, скрывающемся в подземной тьме. Кроме того, остается загадкой, кто или что охраняет место пробуждения Смертокрыла. Неизвестно, находятся ли элементали, изначальные обитатели Каменных Недр, под властью Сумеречного Молота, но непрошенным гостям они в любом случае не обрадуются. Если это подземное логово не будет очищено, все усилия служителей Земли и других благородных сил в Подземье будут напрасными. Пока Сумеречный Молот удерживает контроль над Храмом Земли, вся окрестная территория будет омрачена витающей тенью Смертокрыла. Каменные недра - тяжелый инстанс, как на нормале так и на героике. Хотя нижним пределом для попадания сюда обозначен 81-й уровень, но группа таких игроков, особенно если она не обладает отличным контролем, может здесь серьезно огорчиться. В начале подземелья стоят несколько паков треша, которые проверяют вас на готовность к Каменным недрам. Смогли их убить - отлично, не смогли - идите покачайтесь еще.
Опубликовал: Друид Тауренович МакХил
23-01-2011 11:50:36
Тактика Грим Батол - героик и нормал (гайд)
Грим Батол - инстанс на 5 человек, появившийся в Катаклизме. Уровень игрока, требующийся для попадания внутрь: 84/85 (нормал/героик). История В кровавой междоусобной войне между тремя влиятельными дворфийскими кланами Стальгорна: Бронзобородами, дворфами Громового Молота и Черного Железа — Бронзобороды вытеснили прочих из древних залов горной столицы. Поверженные дворфы Громового Молота отправились на север, в горы. В местности, известной ныне как Сумеречное нагорье, они возвели себе новый город: Грим Батол. Клан Черного Железа также выстроил новую столицу: Тауриссан в Красногорье. Дворфы Черного Железа всячески старались обустроить свое новое пристанище, но с поражением так и не смирились. Охваченные жаждой мести, алкая власти над всем Каз-моданом, они решили одновременно напасть на Стальгорн и на Грим Батол, чтобы одолеть разом всех врагов. Однако блиц-криг провалился: вопреки ожиданиям, вчерашние соперники, Бронзобороды и дворфы Громового Молота, объединили свои силы перед лицом угрозы. Они разгромили войско вероломного волшебника Тауриссана, предводителя клана, и вытеснили дворфов Черного Железа за пределы Каз-модана. Победа, впрочем, оказалась пирровой. В штурме Грим Батола была убита жена Тауриссана, королева Модгуд, и над горной крепостью простерлась мрачная тень. Великолепный Стальгорн Бронзобороды отстроили заново, облик же Грим Батола изменился навсегда. Не в силах превозмочь памяти о минувшем ужасе, дворфы Громового Молота решили покинуть навеки проклятый город и больше никогда туда не возвращаться… Шло время, и опустевшие залы и коридоры заброшенной столицы становились свидетелями самых разных козней и интриг. Когда клан Драконьей Пасти обнаружил Душу Демона и с ее помощью подчинил драконов Алекстразы Орде, Грим Батол превратился в темницу для красных драконов. Всю Вторую войну крепость пребывала в руках клана Драконей Пасти, — пока его не вытеснил Смертокрыл, вознамерившись похитить яйца Алекстразы. Пока Смертокрыл приводил в исполнение свой зловещий умысел, Душа Демона была уничтожена, и заключенные в ней силы вернулись к владельцам: Алекстразе, Изере, Ноздорму и Малигосу. Смертокрылу едва удалось избежать мести четырех разгневанных драконов, вновь обретших былое могущество. Он скрылся, прихватив с собой заветные яйца. Те из клана Драконьей Пасти, кто пытался бежать, были жестоко наказаны за свои подлые деяния. Красные драконы оставили в Грим Батоле дозорных, и много лет они бдительно охраняли вновь опустевшие залы от новых захватчиков. Так было до тех пор, пока не появился культ Сумеречного Молота: поклонники злых древних богов Азерота. Соблазнившись беспредельным владычеством над Азеротом, которое сулил им Смертокрыл, они объявили Сумеречное нагорье своей территорией. Агенты черных драконов вытеснили красных из крепости и превратили ее в тренировочный полигон для союзников Смертокрыла. Туннели Грим Батола так глубоко уходят в горные недра, что поди разгадай, какие чудовищные злодеяния готовят поклонники культа в скованной проклятием дворфийской столице. Готовы ли вы отклинкуться на призыв красных драконов и положить конец их зловещим махинациям? Вас ждет подземелье 85 уровня, рассчитанное на 5 человек, под названием Грим Батол. Враг силен и свиреп, но с помощью отважных красных драконов (и пачки взрывчатки) герои, несомненно, сумеют выкосить противника и окончательно разбомбить стены полуразрушенных коридоров. Впрочем, как бы успешно вы ни вели наступление, знайте, что генерал Умбрис не позволит своей армии сдаться легко. На последнем этапе вам предстоит углубиться в мрачные переходы и двигаться навстречу страшному врагу, порождению ночных кошмаров, полагаясь только на собственные силы и оружие. Удастся ли вам раскрыть тайны Грим Батола — или вам суждено быть навеки погребенным в пещерах проклятого города, как многим, кто бывал здесь до вас?..
Опубликовал: Друид Тауренович МакХил
23-01-2011 11:49:02
Тактика Трон приливов - героик и нормал (гайд)
Трон приливов - инстанс на 5 человек, появившийся в Катаклизме. Уровень игрока, требующийся для попадания внутрь: 80/85 (нормал/героик). Является частью Глубоководья. Некогда Азеротом правили древние жестокие боги, и их влияние направило сами стихии на путь зла и разрушения. В те времена элементали безнаказанно бушевали в Азероте, сея повсюду хаос. Чтобы спасти мир от распоясавшихся духов, титаны бросили старых богов в подземные темницы, а для разъяренных элементалей создали изолированное от всей остальной Вселенной пространство, разделенное на четыре слоя по числу стихий. Заточенные в нем элементали не могут навредить Азероту и выплескивают свою ярость в непрекращающейся великой войне. Слой пространства, населенный элементалями воды, зовется Глубоководьем. Легенды рассказывают о некоем могущественном артефакте, дающем своему владельцу власть над всеми водоемами Азерота. Говорят, что он хранится у правителя водной стихии, Нептулона Владыки Приливов. Пока что этот артефакт надежно спрятан в обители водных элементалей… Но это может измениться в одночасье.
Опубликовал: Друид Тауренович МакХил
23-01-2011 11:47:00
Тактика Вершины Смерча - героик и нормал (гайд)
Вершина смерча - инстанс на 5 человек, появившийся в Катаклизме. Уровень игрока, требующийся для попадания внутрь: 81/85 (нормал/героик). Здешние обитатели вступили в союз со Смертокрылом, и это не сулит ничего хорошего игрокам, посмевшим вступить в их владения. В великолепных восточных интерьерах вам придется сразиться с воздушными элементалями, подданными Ал'акира, его лейтенантами - Эртаном, Альтаирием и заключительным боссом Асаадом.
Опубликовал: Друид Тауренович МакХил
23-01-2011 11:45:06
Тактика Вершины Черной Горы - героик и нормал (гайд)
Пещеры Черной Горы - инстанс на 5 человек, появившийся в Катаклизме. Уровень игроков, необходимый для доступа в инстанс: 80/85 (нормал/героик). Подземелье представляет собой серию туннелей, пробитых Смертокрылом от Сумеречного Нагорья до Черной Горы. Этим путем клан Сумеречного Молота осуществляет транспортировку своих припасов, а командует войсками здесь Повелитель Перерожденных Обсидий. Пещеры Черной Горы - одно из двух подземелий, доступных игрокам сразу при попадании в Катаклизм на 80-м уровне (второе такое подземелье - Трон приливов). Треш и боссы здесь могут доставить проблемы новичкам, особенно не обладающим экипировкой из рейдов WotLK. Вообще треша много, и он опасен. Будьте осторожны и не пульте все Пещеры сразу.
Опубликовал: Друид Тауренович МакХил
19-01-2011 22:40:07
Тактика Мертвые копи - героик и нормал (гайд)
Мертвые копи - инстанс на 5 человек, присутствовавший в игре с самого дня релиза World of Warcraft в 2004 году. Из-за оригинальной архитектуры и своей атмосферы Мертвые копи (Dead Mines) всегда были любимы игроками. В Катаклизме подземелье подверглось серьезнейшей переработке. Уровень игроков, необходимый для доступа в инстанс: 10/85 (нормал/героик). Войти внутрь на нормале можно на 10 уровне, однако для доступа через LFG необходим 15-й. Важно! В отличие от большинства героиков Катаклизма, для доступа к героику Мертвых копей через систему LFG вам не требуется самостоятельно в первый раз топать туда ножками.
Опубликовал: Друид Тауренович МакХил
12-01-2011 00:11:35
Заработок с помощью этого совета: 1-10 голд/час
Удачного фарма в WoW (
World of Warcraft
)!
Главная
»
Гайд по инстам
»
Инсты World of Warcraft Cataclysm
Тактики инстов World of Warcraft. Гайда по инстам. Прохождение подземелий:
Инсты World of Warcraft Classic
Инсты World of Warcraft Burning Crusade
Инсты World of Warcraft Wrath of the Lich King
Тактики Наксрамаса
Тактика Наксрамас 10
Тактики Око Вечности (Малигос)
Инсты World of Warcraft Cataclysm
Тактика Мертвые копи - героик и нормал (гайд)
Тактика Вершины Черной Горы - героик и нормал (гайд)
Тактика Вершины Смерча - героик и нормал (гайд)
Тактика Трон приливов - героик и нормал (гайд)
Тактика Грим Батол - героик и нормал (гайд)
Тактика Каменные Недра - героик и нормал (гайд)
Тактика Крепость Темного Клыка - героик и нормал (гайд)
WoW Торг - фарм и заработок золота (голд) в World of Warcraft.
Дополнение WoW Туманы Пандарии.
Последнее в этом году Новогоднее игровое достижение
Новогодний праздник Зимний покров.
Звание Весельчак.
Начало: четверг 15 декабря 2011 года 06:00.
Окончание: понедельник 02 января 20
12
года 06:00
Воспользуйтесь поиском WoW:
Пользовательского поиска
для поиска "
шерсть
" наберите "
wow шерсть
"
Читаемые:
Звание Искатель
2011.04.10
Звание Искатель
Достижение Океанолог
2011.04.10
Достижение Океанолог
Достижение Озеровед
2011.04.10
Достижение Озеровед
Экспонаты разрешается потрогать. Звание - Ассистент профессора
2010.12.20
Экспонаты разрешается потрогать. Звание - Ассистент профессора
Дебошир
2010.08.31
Дебошир
Пивная диета
2010.08.31
Пивная диета
Пиво года
2010.08.31
Пиво года
Пиво месяца
2010.08.31
Пиво месяца
Покончить с Черным Железом
2010.08.31
Покончить с Черным Железом
Пьяному море по колено
2010.08.31
Пьяному море по колено
С бочкой едешь – дальше будешь
2010.08.31
С бочкой едешь – дальше будешь
Странное пиво(А)
2010.08.31
Странное пиво(А)
Странное пиво(О)
2010.08.31
Странное пиво(О)
Фестиваль худоварева
2010.08.31
Фестиваль худоварева
Что лопают зайцелопы?
2010.08.31
Что лопают зайцелопы?
Заработок на сумках
2010.06.30
Заработок на сумках
Обыск зданий для нежити и не только
2010.06.26
Обыск зданий для нежити и не только
Жонглер факелами
2010.05.04
Жонглер факелами
Зажигательный танец у шеста
2010.05.04
Зажигательный танец у шеста
Заморозить Повелителя Холода
2010.05.04
Заморозить Повелителя Холода
Реклама:
Links: